Curriculum du cours

    1. Vidéo : Introduction à l'Unité d'Enseignement UE19-IA_PE

    2. Durée de la formation (6h)

    3. Carte heuristique (mindmap) du cours

    4. Objectifs pédagogiques

    5. Prérequis

    6. Méthode d'évaluation

    1. Session AUF - Cohorte 1 - Session 8 - Le jeudi 27 juin 2024 - Partie 2 (Durée ~ 40mn)

    2. Session AUF - Cohorte 1 - Session 9 - Le mardi 2 juillet 2024 (Durée ~ 2h25mn)

    3. Session AUF - Cohorte 1 - Session 10 - Le jeudi 4 juillet 2024 (Durée ~ 2h11mn)

    4. Session AUF - Cohorte 1 - Session 11 - Le mardi 9 juillet 2024 (Durée ~ 2h08mn)

    5. Session AUF - Cohorte 1 - Session 12 - Le jeudi 11 juillet 2024 (Durée ~ 2H11mn)

    1. Leçon 1 - Introduction au cours

    2. Leçon 2 - Qu'est ce que le PE ?

    3. Leçon 3 - Les opportunités du PE

    4. Leçon 4 - L'importance du PE

    5. Leçon 5 - Applications du PE

    6. Quiz - Chapitre 1 - Introduction au Prompt Engineering ou l'art de parler aux LLM

    1. Leçon 1 - Types de prompts

    2. Leçon 2 - Composantes d'un prompt

    3. Leçon 3 - Donner une information nouvelle au LLM

    4. Leçon 4 - Gestion de la limitation de la taille d'un prompt et réutilisabilité d'un prompt

    5. Leçon 5 - Comprendre le concept de (fenêtre de) contexte d'un prompt

    6. Leçon 6 - Problèmes et défis présentés par un prompt

    7. Quiz - Chapitre 2 - Comprendre un prompt

    1. Leçon 1 - Induire la réponse désirée

    2. Leçon 2 - Clarté et spécificité dans la conception d'un prompt

    3. Leçon 3 - La gestion de l'ambiguité

    4. Leçon 4 - Gestion des sujets sensibles et garde-fous relatifs aux contenus

    5. Leçon 5 - Importance du contexte en PE

    6. Leçon 6 - Stratégies d'écriture d'un prompt pour améliorer la réponse du LLM

    7. Leçon 7 - Quelques templates utiles pour la création de prompts

    8. Quiz - Chapitre 3 - Les principes d'un prompt performant

    1. Leçon 1 - Exemples liées au PE

    2. Leçon 2 - Processus pas à pas pour la création de prompts

    3. Leçon 3 - Processus pas à pas pour la création de prompts destinés à la génération d'images

    4. Leçon 4 - PE pour le résumé de texte

    5. Leçon 5 - PE pour l'extraction d'information

    6. Leçon 6 - PE pour répondre à des questions

    7. Leçon 7 - PE pour la classification

    8. Leçon 8 - PE pour la génération de code

    9. Leçon 9 - PE pour paraphraser

    10. Leçon 10 - Analyser et évaluer la performance d'un prompt

Informations sur ce cours

  • 78 leçons